Откриването на невидими, уики на Elder Scrolls, задвижвани от общността на феновете на Wikia

репетиция Редактиране

Точно на входа на главния герой се натъква на умиращата Gavrosa Плиний. С тялото му може да отнеме дневника и ключа. Ahead стандартни джуджешки руини - механизми. капани. korusy.







Следваща руини зона - "Mzulft - парни двигатели." Вече има живеем Falmer. Забележително врата ниво "магистър" в тази област. Зад това е изследване на скелета и за издаването на "Лунна Lorkhan".

Последното ниво е нивото на Dwemer руини - "Okulatoriya". Ключът от него е в джуджешка багажника от другата страна на зона "парни машини" под закрилата на стотника на. В тази зона, смел авантюрист ще трябва да дадем отговор тълпи от Falmer и всичко само, за да се стигне до заключената ... от другата страна на вратата. Нейният отвори Парати Dekimy. последният оцелял от експедицията, но само ако героят е убил всички Falmer. Ако дори един избягал, ще трябва да отидете в търсене на.

След Парати, най-накрая, нека главният герой вътре, той ще поиска да донесе фокусиране кристал, който трябва да бъде с вас при Falmer, Здрач Guardian. След тази малка задача е направено, Парати иска да го последва. На следващо място, ще бъде необходимо да се постави на кристала в армира джудже, то последният оцелял от Синода на магьосника ще изясни следващите стъпки.

На масата са два обема от магии - "Frostbite" и "Пламък", в случай, че те са главният герой не е известна. Магии трябва да се използват в областта на армира. "Пламък" повдига лъчи и "Frostbite" - капки. "Измръзване" и "пламък" може да се използва за армира няколко пъти. Целта на тези манипулации - да се гарантира, че всеки лъч посочи пръстена с лещите в горната част на Okulatorii. След това натискате бутоните, разположени в горната част на стълбите, трябва да се завърти на ринга, докато един от гредите не преминава през обектива. Когато е правилно фокусиран лъч и деактивира бутон да натиснете следващия.







По време на решаване на този прост пъзели два възможни проблеми:

  1. Лъчи преминават. Това означава, че кристалът се регулира правилно. Ще имате повече време, за да използвате магията "Пламък" и "Frostbite".
  2. Ако времето за възпроизвеждане на деня беше нощ, светлинните лъчи не ще трябва да почакат за зори.

Ако всичко е направено правилно, картата на Tamriel ще се появи на стената. След изучаване на картата, Парати Dekimy се каже, че служителите Магнус "е в Labirintiane. След това, на характера може да се върнете в колеж archwizard Арена. По време на отсъствието му Dragonborn там се е развила много трудна ситуация, за да се справят с това отново имаме смел протеже.

бъгове Редактиране

  • Най-честата грешка е налице, когато за адаптиране на кристала: използването на студ и огън стигна до нищо олово.
    • Решение: Въведете конзола команда setstage MG06 55. и да продължи търсенето.
  • Възможен бъг, при който след фокусиране и последващо разговор с Парати Dekimiem не преходът към следващия етап на търсенето (т.е. дневник работа не се появи запис "Назад към Колежа да Savosu Арена").
    • Решение: да се измъкнем от местоположението и въведете отново, а след това говори с Парати Dekimiem.
  • Понякога Mirabelle Ервин може да бъде на върха на кулата Archmage, което не може да се стигне до края на линията на куестове Winterhold колежа. Съответно, не е възможно да си намеря работа и по-нататъшното изпълнение на задачите на съвета става невъзможно.
    • Решение: тип в 1C1B9 конзолата команда prid. преса

      TES V Skyrim Детайлно преминаване! Колеж Winterhold! Задача №23 Работно невидим!

      Гости Winterhold колеж