Подводен замък

Подводен замък се състои от много стаи, повечето от които не носят никакво значение, освен естетически. Основната зала е с добре маркирани куб 4 × 4 × 4 блокове на тъмните prizmarina морските фарове в ъглите, под които, в кухина 2 × 2 × 2, 8 са златни блокове. Подводният Крепостта ще генерира три специални стаи (две големи страни и сравнително малък топ в средата), всяка от които хвърлят хайвера си древен настойник.







Някои от тях хвърлят хайвера си подводен крепост мокра гъба. може да се превърне в допълнителен стимул да търсят крепости на играчите.

Въпреки това, все още жив, че единият от старата гвардия, играчът, който е в крепостта, ще се наслагват ефект на "Умората» III, която не позволява да се извлече злато и гъби.

За проучване на крепостта необходими минимум стъклени плочи и плочи като въздушни джобове: това е най-евтиният, надежден и лесен начин да се изследва това място. Вие също трябва да вземат със себе си инструментите, блокове и мляко (така че можете, и да се изгради и да унищожи блокове, за да унищожи всички древен ареста, изчистване ефект на умора мляко). Разгледайте подводен крепост, колкото е възможно и в началото на мача, но това е трудно, защото от пазачите, и така е най-добре да отида там поне желязна броня и лък (стрелките не летят във водата далеч, но атакува повече от меча, че понякога е много полезно ).







Без проблем да улови напълно крепостта може да се използва диамантен броня и меча, се възприема по-лък и стрели, много кофи с мляко и не забравяйте да се стъклени плочки и всички блокове. Предпазвайте се от атаки може да се скрие зад стени.

Не се препоръчва да се вдигнат оръжие, които категорично отхвърля тълпи; просто не разполагат с време, за да тече водата за лети неподготвен и той ще бъде приложен uron. най-добрите тактики - натиснете охраната на стената, така че да не е пусната на вода и бият с меч.

Подводно крепост може да се намери доста различен блясък на повърхността на водата.

Също така, ако се създаде един свят с биом на океана, нивото на водата е по-малко от височината, на която има крепост - можете да постигнете една карта като един подводен замък точно на повърхността.