Създаде игра, игра дизайнери, игрови двигатели

Как да започнете да печелите една игра за начинаещи?

Как да започнете да създавате играта? За начинаещи.

Рано или късно всеки геймър иска да създаде своя собствена игра, без да знае как да го направя. И писти за помощ към такива сайтове igrostroiteley като make-games.ru






Там те ходят на форума и си зададем въпроса: "Как ANLAYN GAME стръмен Вова и владетели."

Първо. Исках да кажа. Начинаещите да се качват в създаването на жанрови MMORPG игри, случаят е много сложно. Че има само писането на сървъра. Дори големи компании са разработчиците на игри не веднага заемат жанра. Моят съвет към вас, започнете с най-лекият, с топки, plaformerov. Направи Pakmenu, но не се възползва от MMORPG.

На второ място. да се създаде игра трябва да бъде най-малкото нещо, за да може не само да доведе. По време на играта ще трябва никой да се направи. И тогава ще каже: "Така че аз съм писател"
Новаците, ще задават въпроса: "Какво е сценарият, и тази история" Този писател ще реагира, но псевдо-писател се разведе само ръце.
Ако сте писател - прекарат един месец, за да напише сценария на най-малко един нормален сцена (например, завърши наравно). Парцелът не е един и същ сценарий.
Сценарият изглежда по следния начин: В пещерата предпазливо влезе рицарят Натискът факел, бронята му тракащ тихо. Той изважда меча си и да се премести по-навътре в пещерата. После изведнъж предната светлина в тъмнината две очи, и разклащане на земята пристъп леки изходи как Dragon. диалог започва:






(Дракон) - Аз ще предположим да ви предложа една гатанка, ако не се досещате, след това ще те изям.
(Knight) - О, не! Имам още от детството здраво с гатанки.
(Дракон) - товарен влак се движи по релсите. На колко години съм, ако имате бял хладилник у дома?
Парцелът е с малко по-различна в случай на линейност от него ще изглежда така: Knight посети пещерата и страшен змей, в състояние да реши загадката си е ял от тях. Въпреки това, както обикновено, аз съм ял винаги има два начина. Много доволни от Knight.
Така се учат от грешките на "писатели"

На трето място. трябва да въведете командата за създаване на играта. Най-подходящият форум (обикновено: Разположен в екип за създаване на игри) оставя съобщение, съставен по следния начин:
1. Име на играта
2. Компоненти от мнения:
-жанр
-описание
-при които двигателят (строителя) планираме да направим
-уменията си
-който е в екипа
-който се нуждае от екип
-как да се свърже с вас
-допълнителна информация

Четвърто (ако все още не са взели решение за жанра):
Има твърде много жанрове. Ето някои от тях:

Това са основните представители на жанра. (Използване на информация от wikipedia.org)

Пето. Така че сте решили на жанра. Сега трябва да изберете двигателя, или дизайнера.

разработване на система за игри от нашия сайт

Кавая - дизайнер АКО визуални романи. Тя има прост и интуитивен интерфейс, което е много лесно да се разбере. Програмирането е напълно отсъства, всичко зависи от настройките и редактиране на отговорите, диалозите.