Linear перспектива, обръщаме заедно

Когато хората говорят за бъдещето по отношение на картината, имам предвид най-вече на линейната перспектива.

Без познаване на законите на линейната перспектива не е възможно да се направи реалистично дори най-простата обекта, всяка кутия. В същото време, за да се направи правилна перспектива рисуване достатъчно просто.







Вземи химикал, отидете до прозореца и директно върху стъкло кръг на контурите на всичко, което виждате. Между другото, този метод (или негови варианти), които се използват от художници на Ренесанса, който започва да се развива теорията на перспективни конструкции (тези художници-късно историците призоваха "Perspektivistami и анализатори").

Дори самата дума "Перспектива" се превежда от латински като "Вижте, чрез". Гравирането от Дюрер "Художникът на лежеше жена", можете да видите как художникът използва стъклото (и, между другото, обърнете внимание на комплексен модел перспектива изглед).

Дюрер "Художникът на лежеше жена"

Да се ​​върнем към нашия експеримент. Е, ако имате прозорец Индустриалният пейзаж, например, кутия къщи.

Така че това ще се види по-ясно основните принципи на линейна перспектива.

Те обикновено не съвпадат с това, което са ни учили в училище

геометрия уроци. А именно:

  1. Успоредни линии се пресичат. Видими кръстовища, разбира се, няма да бъде в картината, но ясно се вижда, че те ще се слеят. Има изключение, успоредни линии са успоредни помежду си и за в бъдеще, ако разполага вертикално или успоредно на линията на хоризонта.
  2. Перпендикулярни линии не се събират под прав ъгъл. Това е, разбира се, е прав, но в картината ще изглежда или тъп, или остър, по различни начини, в зависимост от местоположението.
  3. Кръгове в бъдеще (ако сте на снимката) ще се превърнат в елипси. Въпреки това, тук също има опции, например, ако на кръга се намира на хоризонта, това ще бъде една линия, и ако има обръщане към лицето си, той ще остане наоколо.
  4. Основният закон на линейна перспектива: обекти с еднакъв размер на снимката, ще изглеждат по различен начин, в зависимост от разстоянието - по-далеч от зрителя, толкова по-малък и обратно.






Какво е линейна перспектива

Това е много генерализирано.

В действителност, теорията на линейна перспектива е добре проектирана и много тежък. Университетите на своето изследване върху теми като дескриптивна геометрия, теория на сенки и перспектива, техническо чертане (и само на фигурата и съставът не може без него).

Въпреки това, по-горе закони са достатъчни, за да се направи.

Особено, в допълнение към линейна перспектива има перспективата за наблюдение, или графично. Това означава, че когато сте рисуване от живота, трябва да се има предвид законите на линейната перспектива. но в процеса на работа се направи при изготвянето на собствените си изменения, в съответствие с визуалното възприятие.

И въпреки че линейната перспектива се основава строго математически, рисуване художник "С око", без използването на един владетел и компас, мисля, че по-точно (разбира се, с известен опит на художника).

Фактът, че обещаващ теория се основава на метода на централно проектиране. Това означава, че използването на един център издатък (или една гледна точка). Въпреки, че човек се вгледа по всяко двете очи. Ако обектите са разположени достатъчно далеч, разликата едва забележим. Но ако, например, да направите снимка на нещо близко, картината ще се окаже силно изкривяване перспектива (така, когато снимате портрет, разстоянието трябва да е поне един метър между лицето и камерата). По това време, тъй като очите няма да видите никакви изкривявания още по-близо разстояние.

Това означава, че познаването на законите на перспективата необходимо да художника, в това число, за да ги разбие. Например, Давид на Микеланджело, по време на работа за увеличаване на размера на главата и шията на скулптура, че те не изглежда да тече твърде малък (не забравяйте Дейвид височина 4 м). Разбира се, правилно да нарушават законите на перспективата, което трябва да бъде професионалист. И да започнем с най-малко достатъчно, за да се избегнат сериозни грешки - грешки в перспектива рисуване най-забележимите и на практика не могат да бъдат поправени.