Персонализирани NPC-та

Тази статия е написана за това как да създадат свои собствени куестове и как те работят, но не се записва нищо за това как да ги използвате. Ако се чудите как да се даде на стремежа на играча или как да създадете своя история чрез куестове и неща, а след това тук.







Информация за създаване на правила

След като влезете в "Global" натиснат бутона задачи отворите празен прозорец със списък на раздел справка. поле, където можете да преименувате секция и ключове:

Как да създадете свой собствен играч

  • Полето "Име" - Quest. Вие може да бъде лесно да се променя по всяко време. Това име ще се показва в търсенето на прозореца. Всички куестове могат да се видят в режим на оцеляване / приключение в горните раздели на вътрешния оборудване.
  • Позиция "Завършване на текст". бутон "Edit" - груб превод. Текстът в края. бутон ще доведе до полето за въвеждане на текст, че играчът ще видите в отделен прозорец, веднага след приключване на мисията.
  • Позиция "Текстът на Quest". Бутон "Редактиране" - отвори прозореца за въвеждане на текст, който ще се появи в длъжностната характеристика в раздела за търсене на играчи.
  • Позиция "тип". бутон:
    • "Задачата на нещо." Бутон "Редактиране" - отваряне на прозореца за настройки задача да намери обекта. Кликнете върху "Готово Игнорирай" и "Игнорирай NBT" (подобно на ядем тук), отговорни за отмятане на обектите и метаданни тагове или отделение. Три клетки - място за нещата и в същия размер, че играчът ще трябва да намери.
    • "Задачата за убийството." бутон "Edit" - отваря прозорец с три полета, в които можете да изберете, имената НДК тълпи модове и дори играчи и да уточнят необходимо да убият играча за да извършите търсене сума.
    • "Убийството на зона". бутон "Редактиране" - подобно на задачата за убийство, само за играч кредитира NPC убийство, той трябва да убие всички на НДК до него (извън 8-12 единици). (Отвари за вас и TNT помогнат)
    • "Търси Настройка". бутон "Edit" - отваря прозорец с три области, в които трябва да посочите имената на стремежа на радари. която играчът трябва да намери, за да завършите едно приключение.
    • "Задачата за диалог." бутон "Edit" - отваря списък с която трябва да се уточни на диалога, който ще трябва да се чете на играча да изпълнява подобна мисия. Т.е. играчът ще видите текста на този диалог - по пътя ще бъдат изпълнени.






  • Позиция "Повтаря." бутон:
    • "Няма" - по пътя се прави и играчът още веднъж, че е неговият поглед върху изпълнението не могат.
    • "Да" - можете да вземете куеста за изпълнение по всяко време след неговото завършване.
    • "Всеки ден". или "веднъж седмично" - един играч може да предприеме, за да извършите това търсене веднъж на ден или седмица.
  • Бутон "Завършен НДК" или "Незабавно" и голф наблизо - определя как ще се справи с тази задача. Или веднага /, веднага след като играчът изпълнява условията на работа, за да извършите си или все още трябва да отида до НДК, чието име трябва да бъде посочено в съседното поле.
  • Позицията на "Advanced". бутон "Edit" - ще отвори прозорец, от допълнителни функции, които ще се активират след завършване на мисията, а именно:

Как да създадете свой собствен играч

  • Позиция "настройката фракции." "Персонализиране" бутона - да точките фракция, събиране или изваждане, за да изпълни мисията.
  • Бутон "Set буквата" и бутона за отказ в непосредствена близост до "Х" - изпращане Pismo играч завърши тази мисия. Всъщност създаде това писмо.
  • Бутон "Напред работа" и бутона за отказ в непосредствена близост до "Х" - в края на това приключение е да се даде на следващия автоматично. Ще се отвори прозорец за избор на Quest.
  • Позиция "конзола команда." "Персонализиране" бутона - изпълни командата, за да завършите тази мисия.