Преминаването на град демони, попълнена дата - преминаване - Издател - уебсайт награда на Гилдията

Преди първия бос ние ozhdayut двама охранители, Гог и Магог, те са като мини бунтове.

Хаос (1 шеф град демони)

За да призоваваме Mayhem (първия шеф), трябва да се съберат на кръвоносните култисти, които са на път към нея.







Кръв събира радар! Направете своя път до портал и телепортиране мястото, където живее шефът.

След рак на белия дроб с помощта на кръв чан, нападението върви надолу по стълбите, а след това да започне, три вълни, след което той веднага се появява погром.
Опит за убийство на тежка телесна повреда започва, след преминаването на вълните, Regen нападението и обучение (само за наличност, след проверка).
Погром по принцип е убит елементарни максимални щети с othilivaniem нападение. По време на погром на битка Стъки постепенно набира сила, и от време на време удари на вълните, побеждавайки всички надолу, толкова повече тя ще Стъки, по-силната Буден щетите, идващи от него, а още по-често ще започне една вълна. Задачата на резервоара, в момента, в резервоара, имайте погрома с гръб към нападението. Естествено акцентът е лечители на резервоара на резервоара (до степента, необходима), не забравяйте за вашата група и нападение като цяло. Всички настоящи големи щети започва след първата вълна.

И първият бос да бъде убит, без никакви проблеми!
След погрома може да призове на Дракона, за които всички членове нападение отхвърлите прахан от миналото, които в случай на съгласие за убийството на змея, да вземе всички членове нападение по време на или преди събирането. Той просто се нуждае zadamazhit, нищо необичайно, той не е така, шефът на издръжливост. Dragon форма (UP) пада от него.

Йордания (2 демони шеф град)

Принципът е да се възможно най-бързо за убийство с othilom нападение като цяло, zhor крайна сметка набира сила .Всички Стъки танкове и брони DD спускат директно на шефа, всички останали може да работи до най-далече от шефа, но тя лекува без проблеми, а не работи, и да стане за вас, и за всички в групата, но и за резервоарите, е желателно за всички, но резервоарите и броня DD става pokuchnee, на теб и vyhilit намери. Препоръка hilam, освен ако няма човек визуално, шофиране от zhor на мнения нападение периодично хвърля палеж на 4 участници в същото време ние трябва да се опитаме, доколкото е възможно, othilit тези участници. По време на засичания между резервоарите, МТ следи е възможно. Също така в началото на битката не се препоръчва незабавно damazhit, за да даде танкове naagrit BOSS, така че да не се наруши Jora, преди време, така че да не се губи основната ДПС, в началото на борбата.

Дълбини (3 шеф град демони)

Щети от бездната е разделен на 2 вида:
1: Wintergrasp - лилави кръгове се появяват в различни членове на нападение, неопределени в брой (т.е. броят им непрекъснато променящите се), причинявайки щети, но незначително, лесно излекува. Опасността се крие във факта: че не е имало контакт между хората, от които има окови. Окови damazhat всеки, който получава близо. Ако двама души в оковите на близки стекове щети.
2: ДЪЖД - Masov повреди на шефа, абсолютно всички членове на нападението. В идеалния случай, в началото на дъжда, повечето от нападението (всички онези, които ще бъдат без окови) трябва възможно най-скоро и в идеалния случай се получи шеф на същото Достига всички онези, които са били в облигации, веднага след като те изчезват. Опасността е, че много хора могат да пропуснат най-подходящия момент, когато трябва да се работи в рамките на шефа, и по този начин, най-кратко време, не наберете желания номер на киномани. Последно дъжд damazhit просто по-слаб от обичайното дъжд. и затова няма смисъл да се работи.

Следвайте тези правила, както и за убийството на бездната. Той е лесен.

Арманд Ди Duser (4 демони шеф град)

В момента има 4 Арманд фаворит.
Ако те държи близо те са обработени така,
То трябва да има 4+ резервоари за тяхното херния. О, да, докато
живи слуги бият Арманд няма смисъл. само
усложни самата задача. Освен това, EP-та имат KP
sopostovimye HP Гог и Магог, тоест,
10kk. Тигелът всеки ЕР трябва да бъде по-бързо,
от 40 секунди! Задължително макс ДПС в продължение на една
цели.
Сега, Арманд себе си. Първите 40 секунди
той е в "транс". Това жълто
кръг. Това не трябва да се докосва, или
прекъсне "Транс" и той започва да ви бие.
След 40 секунди, той започва да бие всички
и всичко - това може да се види на този етикет
"Пригответе се за конфронтация с Vampire принц".
Това е голям, че е трудно да не се забележи.
С ЕП пада като щит.

Minions по-добри, за да победи в тази последователност .Tina - Пиер - Луи - кора.
Идеята е, че дъски са избрани танкове и
веднага тичам Танц Дусиу. успявам да получа
че арменци искат да удари някого.
Тези съвети са използвани само за shootdown "Храна"
По време на "Храна" Арманд случайно яде
Играч, попълване им HP и натрупването на купища
"Неугасим жажда" - HP регенерация Dusi.
През 15-16 накъде такива стекове, а вместо това KP отпадъци,
него те непрекъснато ще се попълва. полирам
"Кървава хранене" Армандо прилича






така. Въпреки, че в Розовата аура около повече
ясно изглежда по време на неговото trapeznichestva. И в крайна сметка, скъпа
все още обича да отидат в inviz (невидимостта).
След което, той веднага се хвърли
"Храна" - да се свалят след това, също трябва незабавно
добре! Съветвам ви да се сложи некроманти ареста
функцията за автоматично атака - след inviz домашен любимец siesekudno
Тя работи, за да победи Арманд, спестяване на целия райд
времето си за търсене. Танкове "смотаняци" и "км-ите"
бързо се втурват да Doucet и избиване на хранене

За да се определи предварително. който се щитове и да убие шефа без проблеми.

Съвет степи (5 шеф град демони)

Преди да започнете, е необходимо да се унищожи чудовищата Drakonid, които се разхождат на шефа, а след това се пристъпи към самия бос. Съвет степи. За Мейн Стинг резервоар - най-лесният шефа. Танц той трябва да бъде вътре в купата, в които това е необходимо, в противен случай се увеличава рязко. K
Стинг специални свойства е фактът, че тя периодично хвърля
крака на един от блот киселина на пробив, което причинява увреждане и
чука касти. Ако една неприятна вид жълто-зелен облак е в процес на
крака Мейн резервоар, той трябва да се движи малко по-встрани, обаче, не се оставя
от вдлъбнатината. по принцип не се изисква Последователно Мейн резервоар, въпреки че
оставете предпазна мрежа на втория резервоар е разумно.
Останалите резервоари са довели Deathbone
(Жаргон - "шофиране Pogromchikov"). Стинг периодично призовава много
Дебел асистенти, които приличат на малки версии на тежка телесна повреда,
оттук и тяхното псевдоним сред играчите. да ги убива, не е необходимо поради много
Повече здраве склад, заедно с факта, че тамплиерите може бързо да се възползват от костта
охрана на повикването.

Това е всъщност всички тактики .Derzayte!

Кървава Eye (6 шеф демони на града)

Кървава очите е най-трудна за стратегията за шеф. защото това се случи 95% избършете започне нападения.
Често в няколко фази на очите.

Gurluhsora (7 демони шеф град)

Gurluhsora същество няма по-трудно oka.Vse почне да бие шефа, но постепенно се появяват копия, които се нуждаят от убиват, резервоари компетентно tanchat тях и дд да си вършат работата. Резервоарите държат на разстояние една от друга, така че най-gurluhah не повече от 3 временни стекове висяха желани, а след това съответно 2, след това 1.

Boss е убит в 2-те сметки.

След убийството му всичко вземете ключа от багажника и да унищожи източник на енергия.

След това се отваря преминаването към новия бос на шефа.

Sarn (домакин) (8 последният шеф на демоните на града)

Отиди в коридора зад нея, както и всички скачат надолу. Посещения голямата платформа (паяжина) с тълпи, проблемът е продължило в продължение на 30 секунди и никой да губят. След 30 секунди, всички да стигнем до следващата зона (падне, без да губи хп).
Всички тези области ще бъдат 4 на всяка от следния брой чудовища ще се увеличат. Ако сте загубили някой в ​​тази фаза, и да реши да възкреси ВЕИ ще бъдат напразни. При прехода към следващата платформа повишила счупен, и всичко ще бъде напразно. (Но ако имате достатъчно battoresov и имате време труп Реса при всяко кръстовище, на дъното тя може да бъде безопасно resnut)

След като стигнете до собственика, той поразява всички на 30 секунди.
След като се започне активно да се оттича.
MT трябва да намалее, тъй като от време на време в бордовете остана много щети. От способности в тази фаза, капитанът използва:
- 1) Udushku (произволно зашеметява няколко членове на нападението, предимно физици, в продължение на няколко секунди.)
- 2) "Mind Control", по време на които има призрак копие на Учителя, която трябва да се източи възможно най-скоро, тъй като по това време истинският собственик на МТ продължава да бие.
По време на прилагането на тези умения по всеки член на акция се появява кръг, нанасяйки щети на всеки, който стои до него. Ето защо, всеки трябва да се разпространява, в противен случай ще се кълнат крехко.
Всички меле в този момент е по-добре от Учителя (разбира се, с изключение на Малта и RT), за да се избегнат допълнителни щети.
Критична грешка в тази фаза - от 60-55% не може да ispolzvat AoE умения точка (Магьосниците стена буря друид). Ако тези умения ще стоят по време на отделянето на приемащата, светлата страна е nevidimoyi ще добави много проблеми.
След достигане на 50% HP Учителю, тя започва да се раздели на тъмни и светли страни.

По това време, двамата паднаха-танк и да лекува вземете тъмната страна, всичко останало, включително и МТ вземете светлината и да започне да го излее.
Операцията трябва да бъде най-малко един магьосник да кърви потискането на магия, за да излекува фотосесия, която третира светло страна.
Тъмната страна tanchat две падна в следния ред:
- веднага след като МТ отхвърля от тъмната страна, OT трябва да използвате предизвикателството и overagro шефа над продължение на няколко секунди.
- По това време, МТ връща pereagrivaet и всичко продължава по новото. OT трябва да престои най-малко на 15 метра от шефа, или да го хвърля също. Това не е твърде далеч от шефа, но не прекалено близо. Ако OT не разполага с време, за да overagro тъмна страна веднъж, тя превключва на случаен член на акция, както и 9 пъти от 10 vanshotit udushkoy. Начертайте си направите изводите ...
Основната Debuff, за които е необходимо да се следи Udushka (трябва първо да бъдат почистени.)

Препоръки за действие в тази фаза:

- В тази фаза, тези танкове тъмната страна ще бъдат много безпокоят призраците, които се появяват от време на време и повали. Препоръчително е да се близо до RT беше друг човек, който ще убие призраците. (Просто стоеше там, можете да ги видите)
- Желателно е, че CM МТ се изпомпва взето с забележителности, които улесняват проникването на шефа.
Bright страна се оттегля от тъмно-близо до стената. AOEshit ярка страна, само резервоара стои до нея. Друг ярък страна има наказание само по себе си дребна умения, но ако има някой, на стойност, тя работи като вирус. Ето защо, подравняването трябва да бъде като на дълбините около светлата страна. След известно време на тъмната страна започва да се хвърли vanshot. В този момент, всички трябва да избяга под светлата страна, по силата на който висеше щита от този удар. Веднага след като тя бе омагьосал чата Laudarium Kerperum - в този момент трябва незабавно да се разпръсне обратно към местата си, като в дълбините.
Светли и тъмни страни трябва да убие времето. Препоръчително е да се бие така. Разбийте ярка страна за отстраняване на щита, магьосникът премахва Khilkov, тогава е възможно да се бие на тъмно. Но за да направите това, трябва да бъдат членове на нападението с далечни умения, като например Stalky Range. Вари и т.н. излезе наяве може не само по време на подготовката отбиване. Petomu така че е препоръчително да победи тъмната страна
(INFA за Sarnia взета от тактика, написани Vulzhin открих, че е най-подходящо)
почести
Но защо GD характер. защото както казах по-рано, че вече не попада на предавка, но капка уникални костюми, цветове и тече толкова, колкото 2 тайни на света (две постижения)
1) костюми могат да бъдат получени от шефовете 3: Blood око, Gurluhsora, Sarn (Boss).
С шефа имаме една кутия с костюма. От особено костюм, който попада в съответствие с класа на отвора.

2) Цветове те попадат от кутията защитена 2 ниво 52 тълпи.

3) Тайните на света.
1 на света тайната извършва поле Gurla 2 след домакин .Obe има Aydenusa. Yaskera.

В един от тях ще получим Dragon форма пръстен.