Как да се мине един невидим отвор в Skyrim

"Откриването на невидимото", в оригиналната версия на играта Skyrim - Разкриване на скритото - Това търсене фракция колеж Winterhold.

Ние трябва да намерим щаб на Магнус, да го направят, ще трябва да започнат да общуват с Mirabella Ервин. Тя ще сподели информация за Синод, магьосници Cyrodiil, което е нещо търси в Mzulfte - Dwemer руините.







Близо до входа виждаме умира Gavrosa Плиний, с тялото на покойника ще бъде да вземете ключ и дневник, а след това ще видим типичен джуджешки руини с техните капани, всички видове механизми и Corus.

Следващата стъпка ще бъде друга област на руини - "Парни машини". Те живеят Falmer, разходка в парка, защото на този етап не е точно наричат. От зоната на атракции, ние се отбележи, на нивото на врата "майстор", който ще се пада на скелета и полезна книгата "Луна Lorkhan".

Минаващите парни двигатели, можете да стигнат до последното ниво на Dwemer руините, наречена "Okulatoriya". Просто така че няма да влезе, трябва първо да вземеш ключа - това ще намерите в джуджетата багажника от другата страна на зона "парни машини" на. Ключът е защитена от стотник.

По-нататъшното начин ще премине през заразената зона на Falmer заключена от другата страна на вратата, но тя е отворена за нас. Това ще направи последния оцелял от експедицията - Парати Dekimy.







Все пак, имайте предвид, че никой не отвори вратата няма да докато почистване на района от всички противници. Ако ви дам един от тях да избяга, той ще трябва да се стреми да премахне, или просто не може да влезе в заключената врата.

Когато Парати нека за същата вратата, той иска от нас да му даде акцент кристал, който според него трябва да бъде на разположение на Falmer - Здрач Guardian.

Ние го доведа на кристала, и след това да слушате Парати за искане да го последва. Ние поставяме на кристала в армира джудже, а след това следните стъпки ще кажат нашите местни "водач" на.

Виж таблицата - има няколко заклинания, "Пламък" и "Frostbite", и двамата трябва да се използва в областта на армира. Първият магията ще повиши гредите, а вторият - надолу.

С тези действия може и трябва да се гарантира, че всяка една от гредите е приведено в съответствие с един от трите пръстена, а вторият е в състояние да се върти трите бутона в горната част. Ако всичко е направено правилно, всеки лъч ще премине през обектива си и след бутона правилното фокусиране на самата става неактивен - сигурен знак за нас, че е необходимо да бъдат предприети за следващата бутона.

Може да има някои трудности. Така че, понякога лъчите преминават - това се случва, ако кристал не се регулира правилно, защото отново, използвайте магията "Пламък" и "измръзване", за да настроите всичко отначало.

Също така, ако дойдете тук през нощта, без светлинните лъчи няма да бъдат много преди изгрев слънце - това е необходимо просто да убия време преди зазоряване, когато тя ще се появи и да даде лъчите.

Кога ще се справи със задачата, стената ще бъде карта на Tamriel, тя ще проучи Парати и да кажа, че служителите на Магнус "е в Labirintiane. Това е време да се върна в колежа да archwizard Arena.

Свързани отговори